Archiv der Kategorie: Projekte

[AlPong] Erreichen wir die 50 downloads?

Spätestens nach dem Release der 0.7er Version dürfte das Ziel erreicht sein ^^

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Projektvorstellung: Allegro Pong

Ich möchte euch kurz und knapp mein erstes 2D Spiel vorstellen. Allegro Pong. Dieses Spiel wird in C++ geschrieben. Für den gesammten 2D Bereich verwende ich die Allegro Library. Da ich im späteren Verlauf mehr und mehr Erfahrungen in der Entwicklung von Spielen sammeln möchte, habe ich mir für einen simplen Pong Klon entschieden um mir elementares Basiswissen an zu eignen. Freue mich über jede Kritik und Anregung von euch. Aktuell gibt es aber nur einen Download für Linux, da Windows bei der Erstellung eines Releases noch kleinere Probleme bereitet.

Hier zwei Screens vom aktuellen Entwicklungsstand:


Was das Spiel bisher zu bieten hat:

Verschiedene Spielmodi (Single PLayer, Player vs Player, Player vs KI)
Highscore
Verschiedene Schwierigkeitsgrade

Zur finalen Version fehlen noch:

- Sound
- Konfiguration (Steuerung, Schwierigkeitsgrad)
- Grafik anpassungen (u.a die Highscore)
- Ein paar Animationen und ein Intro für das Spiel

Projektseite: AlPong
Download: Linux Version 0.6

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[AMS] It’s time to leave it as it is

Nachdem es schon fast ein Jahr her ist, seit ich das letzte mal was über dieses Projekt geschrieben habe, ist mir klar geworden, dass es Zeit ist AMS auf Eis zu legen. Wann ich das nächste mal wieder die Motivation oder Energie für dieses Projekt haben werde, steht in den Sternen. Meinen Fokus habe ich auf andere Ziele gelegt.

A never ending story gets a peaceful end, right?

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[AMS] Neustart und weiteres Vorgehen

In meinem letzten Beitrag zu diesem Projekt habe ich erwähnt, dass ich erwäge dieses Projekt evtl. auf Eis zu legen. Nach langen hin und her werde ich nun doch weiter machen. Zu erst musste ich mir den aktuellen Stand anschaun und habe bemerkt, dass viel weniger an Funktionalitäten implementiert ist, als ich dachte und die meisten sind noch fehlerhaft bzw. unausgereift.

Naja. Nach paar größeren Refactoring Geschichten, sieht der bisherige Code wenigstens sauberer aus, obwohl es noch einige Baustellen gibt. Da gestern Abend auch mein neues Whiteboard angekommen ist, werde ich heute Abend die Planung vorrantreiben. Die grafische Oberfläche werde ich auch überarbeiten. Gefällt mir aktuell nicht. Dazu später mehr. Sobald dieser Schritt erledigt ist, überlege ich mir wesentliche Funktionalitäten, die in das erste Release kommen werden. Demnächst habe ich 2 Wochen Urlaub, da lässt sich doch sicher einiges bewerkstelligen. Um den ganzen noch einem frischen Anstrich zu verpassen, überlege ich mir noch einen neuen Namen für das Projekt =)

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[AMS] Aufhören oder weiter machen?

Gestern Abend hatte ich mal wieder Lust an meinem alten AMS-Projekt weiter zu coden. Dabei sind mir ein paar Sachen aufgefallen, die so nicht in einem Projekt sein sollten. Die Planung ist schlecht, der Code könnte auch komplett überarbeitet werden, das Projekt Wiki ist noch fast leer und noch kein Release seit zwei Jahren..

Entweder ich lege dieses Projekt komplett auf Eis und benutze es nur noch als Spielwiese um neue Technologien aus zu probieren oder ich setze mich einen Abend hin und starte die Planung von neu, um wenigstens ein minimal Release zu erstellen. Ich geh rein positiv erstmal vom letzteren aus.

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